Battery vara 1.2
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Battery Vara Version 1.2 Final English-Verion see down 23.11.2004 presented by [EGN]asw HI Leute Es ist so weit und hier ist die verbesserte Version 1.0 die Final 1.2 meiner Map Battery Vara.Ich habe noch einige ?nderungen und Verbesserungen vorgenommen.Mehr dar?ber unter Changes.Wenn die Map nicht startet seht unter Startprobleme nach. Story: Die II.Landungsgruppe hat den Auftrag ein Gro?gesch?tz der aus 4 Gesch?tzen bestehenden Batterie Vara in Norwegen zu zerst?ren.Gleichzeitig sollen Sie aus dem Dynamitlager im Hinterland 2 Goldkisten stehlen und mit dem Truck zum Strand bringen. Die Battery Vara hat es in Norwegen bei Kristinensand w?hrend des WWII wirklich gegeben und ist kein Hirngespinnst von mir.Nur das Gel?nde ist nicht orginal,das habe ich so gebaut wie ich es brauchte.Die Battery existiert heute immer noch und ist mittlerweile ein Museum. Axis: Verhindern das die Allies den Strandbunker einnehmen Verhindern das die Allies das Gesch?tz zerst?ren Hauptaufgabe I Verhindern das die Allies das Gold und den Truck stehlen Hauptaufgabe II Verhindern das die Allies die Radarcontrolle zerst?ren Den Seiteneingang besch?tzen Den Seiteneingang am Dynamitlager besch?tzen Das HQ-Center im Seiteneingang aufbauen Das MG am Strand und am Dynamitlager aufbauen Die beiden Trucksperren aufbauen Die beiden Stacheldrahtz?une aufbauen Die Radarkontrolle aufbauen Allies: Den Strandbunker einnehmen Das Gesch?tz zerst?ren Hauptaufgabe I Das Gold und den Truck stehlen Hauptaufgabe II Den Radarbunker aufsprengen und die Radarkontrolle zerst?ren Den seiteneingang sprengen Die Trucksperren und die Stacheldrahtz?une zerst?ren Den Zaun am Dynamitlager sprengen Das Strand-MG aufbauen Das HQ-Center im Seiteneingang aufbauen WICHTIG: Startprobleme ? Wenn die Map nicht startet, liegt es meistens daran, das Ihr zuviele Custom-Maps (pk3?s) in euerem ET-Main Odrner habt. Mit den Standartmaps die bei ET dabei sind und der Vara d?rftet ihre keine Probleme haben,wenn doch : l?scht ein paar Custom-maps oder console => set hunkmegs 98 oder h?her probieren. Changes to version 1.0 Beta Die Goldbarren liegen nun etwas weiter vom LKW weg und der dahin ist etwas l?nger geworden.Der Zaun im Wasser wurde zum Teil rausgenommen,weil ich wo anders noch ein paar Patches brauchte und die Gesamtzahl der Patches nicht hochtreiben wollte.Zum Teil habe ich die H?gel etwas begradet und ein Paar Dreieck-Fl?chen entfernt.Auch habe ich noch ein kleinen Sch?tzenstand hinzu gef?gt und etwas hinter den linken Zaun als Blickfang eingebaut. Hier und da habe ich noch ein paar vergessene Struktural-bushe zu details gemacht. Leider regnet es an der Seite der Kanone immer noch rein.Evtl. l?sst sich der Fehler noch beheben,aber ich komme da im Augenblick nicht weiter.(?nderungen an der Tracemap brachten keinen Erfolg) Changes to version 0.9 Beta Der Zaun am Strand wurde erh?ht,so das man auf jedenfall ein Hurt hat wenn man dr?berkommt.Das Licht und der Sound wurde angepasst und wenn die allies den Comandposten aufgebaut haben, k?nnen sie nun dort auch spawnen. am Einmannloch auf dem Strand wurde noch sand aufgeh?uft und dank dem Model von Shallow [Sheffield UK] habe ich nun richtige Regentropfen an gewissen Stellen,aber das seht Ihr euch besser selbst an. Leider regnet es noch immer in die Gun an einer Stelle rein,aber trotz mehrmaligen ?berarbeiten ist der Bug nicht weg gegangen.Damit kann ich leben,auch damit,das im Limbo menu noch ein kleiner Fehler ist,der sich aber nicht auf die Funktion auswirkt. Changes to version 0.3 Beta Ein paar Texuren wurden noch gefittet ; ein kleiner Zaun am oberer Bunkerausgang hinter der Gun aufgebaut ; ein Weg hinter dem Commandposten eingef?gt,so wie das script ?berarbeitet. Changes to version 0.1 Beta Der lange Stacheldrahtzaun muss an zweistellen aufgebaut oder zerst?rt werden. Die Radarcontrolle funktioniert nun so wie sie soll Ein paar felsen und ein suchscheinwerfer wurden eingebaut.am hinteren axis_HQ wurde och eine au?entreppe angebaut und es wurden noch ein paar Versch?nerungen eingebaut. ------------------------------------------------------------------ - die rundenzeit ist auf 30 minuten eingestellt. ------------------------------------------------------------------ - Mapping by asw - Scripting by asw - Mapping: SD ET Radiant 1.4.0 - EasyGen - Mappingtime: Januar. 2004 - August 2004 - 11408 total world brushes - 11630 detail brushes - 529 patches - 21495 boxbevels - 13474 edgebevels - 1444 entities - 68508 planes - 23 areaportals - 10 areas - visdatasize: 288584 (alt = 390888 ) - BSP-Size :17.9 MB (18742964 bytes) alt= 18.0 MB (18833448 bytes) - 1554915 luxels used - 0 luxels stored (0.00 percent efficiency) - 0 identical surface lightmaps, using 164531 luxels - 0 vertex forced surfaces - 0 vertex approximated surfaces - 8 BSP lightmaps - 8 total lightmaps - 294 unique lightmap/shader combinations - 74 custom shaders emitted - Comp. Time : 2947 Sek. - Comp.bsp : Q3Map2 bsp - meta -patchmeta -mv 1024 -mi 6444 , - Comp. vis : Q3Map2 -vis -saveprt - Comp. light : Q3Map2 -light -fast -samples 2 -filter -shade -cheap -cheapgrid -patchshadows -external -lightmapsize 512 -thresh 0.1 _ ------------------------------------------------------------------ thx to all Member of the [EGN]-Clan for testing the map and new ideas thx to Shallow from Sheffield UK, for his raindrops (see post on Splash-Damage) thx to ------------------------------------------------------------------ spezial thx to @Ron-007 and NoMercy for his help to relase this map. Beste Gr??e und viel Spass beim zocken Euer asw ------------------------------------------------------------------ contact me: #level-designer [Qaukenet] mail: as-w@lycos.de visit my page: www.as-w.de visit the clanpage: www.egnclan.de visit the best editing site: www.level-designer.de Copyright ? 2004 by asw and the owner of the parts i?ve use in this map. all rights reserved -------------------------------------------------------------------- English Version: // scenario information The Allied landed at the beach of Norge by Kirstinensand.They have Order to destroy the Big-Gun of the Battery Vara ; steel the Gold at the Ammodepot and drive it with the truck to the beach. The Battery Vara is real.It was build by the Axis during the WWII and the Big-Gun?s are the same gun?s that are on the axis-ship Bismark.The Gun was build by Krupp and have a 38 cm kalliber (14,8 inch/zoll like the gun?s at the US-Iwoa).The Norge-Army use the Gun?s after the WWII and now the Battery are an museum. ------------------------------------------------------------------ // Axis Objective Descriptions Prevent the Flag at the Beach-Bunker and don?t let the allies catch the Flag prevent the Big-Gun. prevent the Gold and don?t let the allies drive the gold to the wooden house at the Beach build the Beach-fence 1 +2 and the MG?s build the commandpost build the radar-controls prevent the side-entrance build the truck-barriers ------------------------------------------------------------------ // Allied Objective Descriptions Capture the flag at the Beach-Bunker to get new spawn-points destroy the Big-Gun Steel the Gold and drive it with the Truck to the wooden House at the Beach. Build the commandpost and you get spawnpoints there build the Beach-MG destroy the Beach-Fence 1 +2 and the Axis-Mg?s destroy the side-entrance destroy the truck-barriers If the map don?t start,maybe you have to much customs-maps at the etmain-file. earse some and it will start. if don?t start, set hunkmegs to 98 or higher. Good luck, many fraggs and enjoy the map for questions mail to asw@epost.de .please ------------------------------------------------------------------- contact me: #level-designer [Qaukenet] mail: as-w@lycos.de visit my page: www.as-w.de visit the clanpage: www.egnclan.de visit the best editing site: www.level-designer.de Copyright ? 2004 by asw and the owner of the parts i?ve use in this map. all rights reserved
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File Contents
1 file
16.8 MB uncompressed
1 BSP map: vara
Type: wolfmp wolfsw
1 PK3 file
.pk3 (1)
| File | Size |
|---|---|
| battery_vara_1.2.pk3 | 16.8M |
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Datei-Info
- Dateiname
- battery_vara_1.2.zip
- Größe
- 16.55 MB
- Map-Name
- vara
- Spiel
- ET
- Autor
- Admin
- Downloads
- 3
- Hochgeladen
- 11.02.2026
- Kategorie
- Maps
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