Fahrenheit

Fahrenheit

No description available.
Share:

README

				1. DEUTSCH
				2. ENGLISH


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.

MP_FAHRENHEIT
-----------------------------


Grafik:		electrocutioner
Script:		electrocutioner/SweetMarmelade
Fotos/Artworks:	www.e-craft-online.de (au?er Titelscrenn - Shot aus dem Film "Metropolis")
Sounds:		Guido Henning ( E-CRAFT; SOL51 Productions)
Titletrack:	"FAHRENHEIT" by E-CRAFT	/available on the album "DOS_UNIT" (label: ELECTRIC BLUE)
		

contact:		electrocutioner@freenet.de

Mapstory:
----------------

Der Krieg n?hert sich dem Ende und die Haupkr?fte der Axis sind zerschlagen. Der OSS gab heute
besorgniserregende Informationen bekannt. Da noch einige kleine Basen intakt sind, konnte die
Gegenseite ihre wissenschaftlichen Forschungen fortf?hren. Ihr letztes Experiment, das einfrieren 
und wiederbeleben von Menschgen war ein voller Erfolg. Aus sicheren Kreisen erfuhren wir, das die 
Axis beabsichtigen, ihre F?hrungspersonen aus Partei und Armee einzufrieren und in einigen Jahr-
zehnten wiederzubeleben, um einen Wiederaufbau des Reiches zu organisieren. Unsere Luftaufkl?rung
fand eine kleine Basis in den Alpen, die alle Vorraussetzungen, f?r ein solches Vorhaben, mit sich bringt.

Auftrag (Allied): Infiltriert die Basis. Findet die Lagepl?ne der anderen Basen und flieht mit einem ge -
	          stohlenen Fahrzeug durch die Eisenbahntunnel. Sollten Sie die K?hlkammern finden,
	          zerst?ren Sie sie!

Auftrag (Axis):   Haltenn Sie die Basis f?r 16 Minuten. Verteidigen Sie die Lagepl?ne und K?hlkammern.
	          In 16 Minuten wird Verst?kung mit dem Zug bei Ihnen sein und die Evakuierung und den
	          Abtransport der K?hlkammern in Ihr entg?ltiges Versteck ?bernehmen!	
 

		
Technik:	mapping/testing system;  ATHLON-XP 1700+, 512 DDR-RAM, VGA KYRO 2 64 MB (*KOTZ,W?RG*)

Installation:	die *.zip datei ins "MAIN" verzeichnis extrahieren, und los gehts


Greetings:  	an das Team von Planet-Wolfenstein und das gesamte Editing-Forum

Thanks:		f?r Tutorials/BSP-Files/Beantwortete Fragen und anderen Kram an

		- SweetMarmelade	(www.fragpoint.de)
		- Fiesling		(www.fieslings-place.de)
		- Hbe99			(Hbe99.rtcwfiles.com)
		- Nightwulf		(kickme.to/nightwulf)
		- the LoSo_studios	(loso.soulbringer.de)

	und nat?rlich allen Serveradmins und Gamern die diese Map unterst?tzen

special THX and greetings to:


 		Guido Henning (E-CRAFT; SOL51 Production) f?r goile Soundeffekte und Titeltrack
		- additional sounds produced in SOL 51 Studios (Eisenh?ttenstadt)

		- contact: e-craft@gmx.de
		  und besucht ihn mal auf www.e-craft-online.de (gr??e alle im dortigen Guestbook)
		- Titeltrack vom Album "DOS_UNIT" (erschienen beim label ELECTRIC BLUE; ver?ffentlicht
		  von AUSFAHRT Mv Gmbh 2001; verbreitet von EFA GmbH Hamburg)
		- watch out for the "DOS_UNIT(i)fication Tour" 2002/2003 durch Europa und Amerika


Rechtliches:	- ?nderungen an der Mapfile, bzw. Teilen der Map sind nicht gestattet
		- eine eventuelle Nutzung von Prefabs aus dieser Map, ist ohne meine Gehnemigung 
                  nicht gestattet
		- die mapfile darf zum kostenlosen Download angeboten werden
		- eine kommerzielle Nutzung der File ist ohne Inkenntnisssetzung meiner Person
                  nicht gestattet
		- sollte die File auf einem Datentr?ger ver?ffentlicht werden, so ist mir davon
		  ein kostenloses Exemplar zuzustellen
		- die verwendeten Fotos/und die zus?tzlichen Soundfiles k?nnen weiter benutzt werden,
		  jedoch sind auch hier kommerzielle Nutzung und ?nderungen untersagt
		
 
		

f?r eventuelle Rechtschreib- und Grammatikfehler ist einzig und allein meine
ehemalige Deutschlehrerin verantwortlich!

In eigener Sache: Dies ist die erste map die ich je gemacht hab, also w?nscht mir nicht gleich die Pest
		  an Hals!


und nun - STAY EVIL! und SCHLAFET TIEF!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.

First: Read the following lines at your own risk, because i translated them by myself. The reason for any mistakes
       is my former englishteacher!






MP_FAHRENHEIT
-----------------------------


map:		electrocutioner
script:		electrocutioner/SweetMarmelade
Fotos/Artworks:	www.e-craft-online.de (except titlescreen - taken  from the movie "metropolis")
Sounds:		Guido Henning ( E-CRAFT; SOL51 PRODUCTIONS)
Titletrack:	"FAHRENHEIT" by E-CRAFT /available on the album "DOS_UNIT" (available in US this sommer over 
									    INTERBEAT - RECORDS)



contact:		electrocutioner@freenet.de

Mapstory:
----------------

The war is going to win by the allies. The mainforces of the axis are destroyed. The OSS has introduced us, with
apprehensive informations. Because some little bases ar still working, the axis got the possibilty to end their experiments
succesfully. The experiment was to freeze and reanimate living humans. The OSS assumes, that the axis are going to
freeze leading persons of party and military, to reanimate them in the future. Then these persons should support and
organize the rebuild of the empire. Our airforces found a little base in the Alps, which got all possibilities to
accomplish such a project. 

instructions (Allied): Infiltrate the base, and steal the position maps of the other bases. Escape with a stolen truck
		      through the railway tunnels. If you find the coolchambers - destroy them!	

instructions (Axis):   Hold the base for 16 min. In 16 min, supporting forces will arrive and organize the evacuation!
	
 

		
Tech:		mapping/testing system;  ATHLON-XP 1700+, 512 DDR-RAM, VGA KYRO 2 64 MB 

Installation:	extract the *.zip file into your games /main folder


Greetings:  	to the Team of Planet-Wolfenstein and the whole Editing-Forum

Thanks:		for Tutorials/BSP-Files/answered questions and other stuff

		- SweetMarmelade	(www.fragpoint.de)
		- Fiesling		(www.fieslings-place.de)
		- Hbe99			(Hbe99.rtcwfiles.com)
		- Nightwulf		(kickme.to/nightwulf)
		- the LoSo_studios	(loso.soulbringer.de)

	and all Serveradmins and Gamer, who are supporting this map

special THX AND greetings to:


 		Guido Henning (E-CRAFT; SOL 51 Production) for additional soundeffects
		- additional sounds produced in SOL 51 Studios (Eisenh?ttenstadt)

		- contact: e-craft@gmx.de
		and visit him on  www.e-craft-online.de (greetings to all in the guestbook)
		and watch out for the album  "DOS_UNIT"  (available in US this sommer - over INTERBEAT - RECORDS)
		and watch out for the forthcoming "DOS_UNIT(i)fication - TOUR 2002/2003" through Europe and
		Northern America

copyrights:	- any changes of the map and parts of the map are not allowed
		- if you want to make a commercial use of the map or parts of the map, you must
                  inform me before and ask for allownes
		- to offer a free download is allowed
		- a use of prefabs from this map is not allowed, except you ask me before
		- should this map published on a cd, you must send me an sample for free
		- any changes at the additional soundfiles/fotos/artworks are not allowed
 
		



and now - STAY EVIL! and Kill the Fakes!


THIS IS THE FIRST CUSTOM MAP I`VE EVER MADE AND I HOPE YOU ENJOY IT!
		
		

Virus Scan

Pending — Not yet scanned

File Contents

2 files 12.4 MB uncompressed 1 BSP map: fahrenheit Type: wolfmp wolfsw 1 PK3 file
.txt (1) .pk3 (1)
File Size
fahrenheit-readme.txt 8K
mp_fahrenheit.pk3 12.4M

Comments (0)

Login to leave a comment.

File Info

Filename
fahrenheit.zip
Size
12.31 MB
Map Name
fahrenheit
Game
RtCW
Author
Admin
Downloads
2
Uploaded
11.02.2026
Category
Maps - MP

Rating

0.0 /5
0 ratings

Detailed Rating

Design 0.0/5 (0)
Gameplay 0.0/5 (0)
Textures 0.0/5 (0)
Performance 0.0/5 (0)
Originality 0.0/5 (0)

We use cookies to ensure the best experience on our website. By continuing to browse, you agree to our use of cookies. Privacy Policy.