Goldfinger
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README
map: goldfinger longname: Goldfinger Final ------------------------------------------------------------------------------ STATUS: Final ------------------------------------------------------------------------------ ?nderungen gegen?ber Beta2: Haupt?nderungen: + surfaceparm landmine aus Terraintextur-Shader genommen (s. Bugs) + Pong shading f?r Terrain hinzugef?gt bzw. ge?ndert Kleinere ?nderungen: + Text in .objdata und .arena angepa?t + Funkmast auf Bunkergeb?ude "installiert" + Brennende ?lf??er bei Aufzug Bugs: - Landminen arbeiteten leider nicht korrekt mit dem selber erstellten Terrain zusammen (~ET-Bug?) - Flugphase des Flugzeugs wurde unter bestimmten Bedingungen von einem Spieler abrupt unterbrochen :) (oben auf Garage mit Axis objective) ------------------------------------------------------------------------------ Briefing: North Africa (Morocco), 1943. The Axis have stolen two Gold crates. The Allied ones must steal these Gold crates and escape with them to the Truck. Allies: Primary: - Steal the Gold - Construct a command post Secondary: - Construct a Ladder to Roof - Construct a Ladder to Gold - Construct a Stair to Gold Axis: Primary: - Protect the Gold - Construct a command post Secondary: - Construct a Guard Wall for entry to tower - Construct a MG42 for defense - Construct a Guard Fence to Gold ------------------------------------------------------------------------------ German Language (Deutsch): Situation: Nord-Afrika (Marokko), 1943. Die Axis haben 2 wertvolle Goldbarren in ihren Besitz gebracht. Die Allierten m?ssen diese Goldbarren unbedingt in ihren Besitz bringen und mit dem Gold zum LKW entkommen. Allies: Prim?rziele: - 2 Goldbarren stehlen und in den LKW abliefern - command post aufbauen Sekund?rziele: - Leiter zum Dach konstruieren - Leiter zum Goldraum hinunter konstruieren - Treppe zum Gold konstruieren Axis: Prim?rziele: - Goldbarren unter allen Umst?nden sch?tzen/verteidigen - command post konstruieren Sekund?rziele: - Schutzwand auf dem Hauptgeb?ude konstruieren - MG42 f?r Verteidigung konstruieren - Schutzgitter f?r Durchgang zum Gold konstruieren ---------------------------------------------------------------------------- Special thanks: - Many thanks to Sock for his great skybox "emerald" :) URL: http://www.planetquake.com/simland - thanks to @CooperHawkes for his script hint for my map contact: eMail: FischCommand(AT)arcor.de Download/Infos/Screenshots: http://agent-de.org/ET/
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File Contents
2 files
4.1 MB uncompressed
1 BSP map: goldfinger
Type: wolfmp wolfsw
1 PK3 file
.pk3 (1)
.txt (1)
| File | Size |
|---|---|
| goldfinger.pk3 | 4.1M |
| Readme-Goldfinger.txt | 3K |
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File Info
- Filename
- goldfinger.zip
- Size
- 4.04 MB
- Map Name
- goldfinger
- Game
- ET
- Author
- Admin
- Downloads
- 2
- Uploaded
- 11.02.2026
- Category
- Maps
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Design
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Gameplay
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Originality
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