SecRadar2 final
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README
map: SecRadar2_final
longname: Security Radar
(Dedicated the Paulaner ET-server. for the many hours fun, FischCommand :-))
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STATUS: FINAL II
Changes against Final:
o Bugs/Fixes:
- Forget an area portal to remove (big "hall of hoom effect" on stair in
Axis main building if Allies destroy the entry) grrmmmbl.
- texture error in tunnel from 1. watch tower to Axis main building
- better final compiling (in first final some shadow errors in terrain)
- For a more balanced game:
If Axis construct the ladder to roof then an additional steel wall
(the place under the big gas tank) will be created. It's for better
defensive the Axis.
- Sound of all wood doors to wood-sound changed (before: metal)
- fog density no longer completely so strongly
- objective sound (at begin of game) for Axis works
o New:
+ Stairway (ladder) near 2. watch tower to elevator
+ For a more balanced game:
New room with many details (in first floor on stair) in the Axis main
building (including MG42). For better defensive the Axis
+ New song "deadman". Listen "deadman" song on cemetery near door ;-)
+ misc optical details
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Briefing:
Southern Germany, 1944. The Axis developed secret plans for a new war
zeppelin. The allied ones must bring these secret plans into their
possession and to the large radar station deliver. These secret plans
will be sent automatically to the next Allies base.
Allies:
Primary:
- Destroy the entry to the second floor into Axis base
- Destroy the secret document box into Axis base
- Escape with the secret documents and bring it to big radar station
Secondary:
- Destroy the Axis gate to the roof
- Destroy the Flag near big radar station
- Construct a ramp to the Flag and radar station
- Destroy alternate entry on the roof
Axis:
Primary:
- Defend the entry to the second floor into Axis base
- Keep the Top Secret Documents from being taken by the Allies into Axis base
- Do not let the Allies escape the Documents to the big radar station
Secondary:
- Construct a gate to the roof and a steel wall
- Prevent the destruction of the Flag near big radar station
- Destroy the ramp to the Flag and radar station
- Defend the alternate entry on the roof
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German Language (Deutsch):
Situation:
S?ddeutschland, 1944. Die Axis haben einen geheimen Plan f?r einen neuen
Kriegszeppelin entwickelt. Die Allierten m?ssen diese geheime Pl?ne stehlen
und diese auf die gro?e Radarstation im Gebirge bringen, die Pl?ne werden
dann per Funksignal zur n?chstgelegenen Allierten-Funkstation automatisch
?bertragen.
Allierte:
Prim?rziele:
- Zerst?re die Luke bei der Treppe zum 2. Stock in der Axis-Basis
- Zerst?re den "Safe" in dem sich die geheimen Dokumente befinden
- Fl?chte mit den geheimen Dokumenten zum Gebirge und bringe sie
auf die gro?e Radarstation. Dabei gibt es mehrere Fluchtwege:
1. Direkt vom Geheimraum durch/?ber den Luftkanal ins Freie
2. Vom 2. Stock bei Schiebet?r zur Treppe in den 1. Stock
(nat?rlich nur, wenn Luke bei Treppe freigesprengt ist)
3. Als cvops die Axis-Leiter hoch zum Dach
Sekund?rziele:
- Zerst?re die Axis-Leiter zum Dach der Axis-Basis
- Zerst?re das Flag in der N?he der gro?en Radarstation
- Konstruiere eine Rampe mit Leiter als Aufgang zur Radarstation
- Sprenge den Gaskessel auf dem Dach um einen oberen Eingang zu erm?glichen
Axis:
Prim?rziele:
- Verteidige die Luke bei der Treppe zum 2. Stock in der Axis-Basis
- Verteidige den "Safe" in dem sich die geheimen Dokumente befinden
- Verhindere, dass die Axis mit den geheimen Dokumenten ins Gebirge zur
gro?en Radarstation fliehen und ihn dort abliefern wollen.
Sekund?rziele:
- Konstruiere einen Aufgang zum Dach im 2. Stock der Axis-Basis
- Verhindere die Zerst?rung vom Flag in der N?he der gro?en Radarstation
- Zerst?re die Rampe (Leiter) die als Aufgang zur gro?en Radarstation dient
- Verteidige den 2. Eingang zum Dach der Axis-Basis
Besonderheiten/Anmerkungen:
Teleporter (von beiden Teams nutzbar):
- Teleporter 1:
Dieser Teleporter befindet sich auf der Oberleitung kurz vor der
Wand zum Axis-Hauptgeb?ude. Das Ziel ist der obere Spawn (Fahne)
- Teleporter 2:
Dieser Teleporter befindet sich in dem Eissee in der N?he des Axis-Spawns
Das Ziel ist der Suchscheinwerfer mit M?glichkeit zum Aufstieg ?ber 2 B?ume
zum Radarturm.
Tunnels bzw. Stollen (von beiden Teams nutzbar):
- Stollen:
In der N?he des 1. Allies Spawns gibt es einen Stollen der quer hoch durch
den Berg f?hrt und bis fast zum Radarturm geht.
- Abwasserkanal:
Der Abwasserkanal verbindet den 1. Wachtturm mit dem Axis-Hauptgeb?ude.
Der Eingang befindet sich unter dem 1. Wachtturm bzw. im Erdgescho? des
Axis-Hauptgeb?udes.
Erkletterbare B?ume (von beiden Teams nutzbar):
- 3 rings um das Axis Hauptgeb?ude um zum Dach zu gelangen
- 1 kurz vor dem Stollen beim Allies Spawn (bei kleinem Lager)
- 2 beim Allies Spawn hoch auf das kleine zerst?rte Haus
- 1 beim gro?en Lager in der N?he des Allies Spawn (rechts neben Stra?e)
- 1 um jeden Wachtturm
- 2 oberhalb des Suchscheinwerfers (Aufstieg zum Radarturm-Bereich)
- 2 Vor der konstruierbaren Rampe (Aufstieg zum Radarturm-Bereich)
Minen:
- Grunds?tzliches:
Bei der Fahne auf dem Dach k?nnen ebenfalls Minen gelegt werden.
Au?erdem k?nnen Minen in jedem der 3 versch. Terrain-Gel?nde gelegt werden,
somit ist die Map sehr gut geeignet f?r die exzessive Verwendung
derselben ;-)
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contact: FischCommand(AT)arcor.de
Download, Infos und Screenshots: http://agent-de.org/ET/
Virus Scan
Clean — No threats detected
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File Contents
1 file
18.2 MB uncompressed
1 BSP map: SecRadar2_final
Type: wolfmp wolfsw
1 PK3 file
.pk3 (1)
| File | Size |
|---|---|
| SecRadar2_final.pk3 | 18.2M |
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File Info
- Filename
- SecRadar2_final.zip
- Size
- 18.07 MB
- Map Name
- SecRadar2_final
- Game
- ET
- Author
- Admin
- Downloads
- 2
- Uploaded
- 11.02.2026
- Category
- Maps
Rating
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Design
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Gameplay
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Textures
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Performance
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Originality
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